不知道有没有科科跟 CQ 一样喜欢星战和乐高的? Lego 与 Star Wars 的结合真是绝配,衍生出非常多有趣的玩法,像是 Lego 官方还推出了收藏版的超巨大帝国旗舰和死星。一位名叫 Mark Borlase 的神人,花了三千美金和四年的时间完成这组在星战第五部出现的反抗军霍斯基地 (Hoth Base) 场景组。整个场景组面积 5' x 10' (150 x 300 cm),AT-AT 四足坦克、千年鹰和 X 战机都出现了,全部用了将近六万片乐高积木,外加了 50 颗 LED 灯做气氛。这组屌到翻掉的作品拿下了 Star Wars building challenge 首奖,同时登上了乐高的官方杂志封面。
苦涩的教训的边界
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前几天在群里和朋友聊用 AI
写代码的痛点,我说我最大的抱怨是它在完成某些看似很平凡的任务的时候异常吃力,比如最常见的操作:把一个代码库里的某个变量全局统一改名。这个事显然开发环境有现成的接口,但
AI 只会逐个文件编辑,又慢又浪费还容易出错。这件事之所以荒谬,在于 cursor
自己就是个开发环境。换句话...
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